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标题: Steam如何查找模组和路径 [打印本页]

作者: Gongxi    时间: 2021-6-7 21:26
标题: Steam如何查找模组和路径


准备工作

为了方便后续操作,建议您首先准备以下2点



1.可能很多玩了比较久的玩家会不停的订阅模组,并且不管玩不玩都不取消
这样会造成您的本地mods文件过多过大,对于查找模组会增加不必要的麻烦
建议每个人都将那些不喜欢的或者已经明显几个月一年都不不玩的模组
在模组仓库内取消订阅这样不止减轻电脑负担,也给自己找文件节约时间

2.压缩工具,推荐:Bandzip[←点击下载]一款轻量的免费压缩软件


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|>> MODS路径查找 <<|
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Steam自从之前大版本更新后模组的路径分为2个路径,mods322330,找起来比以前繁琐了一步,下面详细讲一下



第一部分路径
mods文件夹,最初常见的模组存储路径,这里面存储的是很早之前的一些没有更新还能正常用的模组

右键steam里的饥荒游戏名字,移动鼠标到管理,点击浏览本地文件

打开的文件夹内mods里就是模组文件了

每一个workshop-xxxx代表一个模组文件,每个ID都是独一无二的找到之后我们就要开始压缩,选择,右键,压缩成zip文件

注意:个别压缩软件可能不一样,而且比较繁琐或者会格式错误,推荐使用论坛推荐的压缩软件来压缩

压缩好的压缩包,在网页后台MOD管理里上传即可







第二部分路径

新路径322330里的模组如何上传?

更新后增加的路径是一个叫322330的文件夹,这里面存储了全部名字模组文件夹,且最近更新的模组都会在这里面,但是这里面很多文件夹都是空的无效的,
我下面教你们如何查找自己想要的模组,在你电脑里的路径是:\steamapps\workshop\content\322330


打开后这样,你会看到这里显示的和mods那个里面不同,缺少前缀workshop-,暂时不用理会,等我们挑好了模组再加
我们在桌面或者其他地方新建一个文件夹,然后挑选在mods里没有的模组放进去,然后给这些挑出来的模组前面加上workshop-
都加上前缀之后,和之前的压缩方式一样,压缩后,上传网页的mod管理





不会识别模组ID?
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